用户习惯:先消费还是先付款?[转载]
bomny,2010年4月22日
82同学授权转载
由KFC、大娘水饺、南京大排档想到的……
有一天,我独自一人前往KFC用餐,到服务台后是先点需要的,点完后服务生会告诉我需要多少钱,我掏皮夹子付钱后,服务生会马上帮我备餐,备餐一般是2分钟(等待时间视当前点餐的情况而定)。
去KFC消费是典型的一手掏钱,一手拿货。
又有一天,我独自一人去了大娘水饺用餐,到服务台,琳琅满目的水饺、牛杂汤让我是目不暇接,与KFC的支付方式有点相同,点餐、了解价格、掏皮夹子付钱;当然在大娘水饺消费,也是需要先付钱的。在我付完钱后,只能拿到一张POS机打出的小单子,先找个位子坐下来吧,呀,人好多,找了半天才找到一空位置,这时跑来一位服务生,拿走了我一张单子,等啊等啊等啊等啊,人太多了,担心服务生忘了我,看着来往的服务生,无时无刻不提醒着他们,我的水饺和牛杂粉丝汤……一会,服务生送来了,吃吧~~~哎,等了半天,心都等碎了。
去大娘水饺消费是典型的先付钱,后拿货。
某天晚上,两位领导约我去项目运营处最近的德基7楼吃南京大排档,当然,这回是老YANG掏钱,我和他就只管吃就可以,在南京大排档消费流程是,进地先找台子找位子坐下,每张台子上都有一个号,接着我们拿着台子上那个唯一的号,轮流去点餐台点餐,领导请客,加油点,想吃啥吃啥!嘎嘎~~~实际的用餐过程省略两百字……酒足饭饱后,叫来服务生,买单结账付钱。
去南京大排档消费,典型的先点先吃,再付钱。当然,与很多大饭店的消费流程都是相同的。
用户体验设计启迪,在网上商城(无论B2C、C2C、C2B)购物,一般只有两种方式:线上支付、线下支付。
而在线上支付流程中,存在一个这样的流程,即是当我作为游客浏览商品时,是先选择某件商品,选择完成后,填写我的订单详情(诸如订货数量、联系地址等),在填写完毕点击付款后,系统将会提示我进行登录或注册,这样的流程很像去南京大排档消费的流程,用足够完整的前期用餐流程来让用户得到购物的愉悦和满足,在用户付钱时,提示他要登录或注册。
而在线下支付流程中,通常用的是货到付款,就像在电视购物上一样的。在用户收到商品并确认后,将钱支付给送货的人,这有点类似KFC的消费模式。
而在目前有些网上商城的系统上,在游客下订单时就提示要登录或注册,这恐怕类似去大娘水饺消费,让我付了钱后还得苦苦等待,等待对于顾客来说是一种煎熬。
当然,以上的设想仅仅是为游客这个角色进行设计和体验,对于一个完整的商城系统,还存在其他的不同角色,而这些角色均有不同的用户体验和感受,需要PM们揣摩各类用户角色的心理,根据用户心理去设计流程和页面细节。如果非要硬生生搬来一套购物流程,那势必会对用户产生一种抵触。
最后还是搬出那句老话:一个完美的设计是让你感受不到它设计的存在。
Tags: 商城 用户体验
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